Erwartungen | Überall hieß es Arkam Asylum sei ein super Spiel und so, naja, dann schauen wir es uns mal an.
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Die Geschichte | Nachdem Batman den ausgebrochenen Joker mal wieder geschnappt hat und zurück in die Strafanstalt bringt stellt sich raus dass seine Leute inzwischen die Einrichtung unter Kontrolle haben, kann der Flattermann das Irrenhaus wieder zurückerobern und Jokers Diabolische Pläne vereiteln? Ja kann er alles andere wäre ja mal ne Überraschung *lol* |
Die Figuren | Nun es gibt wohl eh niemanden der die Figuren nicht kennt, selbst Leute wie ich die mit Comic-Superhelden Zeug nicht viel am Hut haben kennen zumindest Batman und Joker, was für mich neu war, war Jokers Freundin Harley Quinn die ich höchst amüsant fand, so eine blonde, menschenverachtende, psychopathische Sexbombe kombiniert mit Schulmädchenhafter Naivität… Ja das hat schon was. Grundsätzlich ist man sehr bemüht gewesen die Figuren glaubhaft darzustellen. Und ich denke es ist den Machern gelungen. Tolles Acting, gute Texte und Sprüche. |
Gameplay | Hauptsächlich 3rd Person Action. Gelungene Schleichfunktion und grandioses Freeflowkampfsystem, erinnert mich ein wenig an Assassins Creed was das Timing angeht. Sehr nett auch die Scarecrow Stellen. |
Grafik & Design | Die Grafik wirkt ehrlich gesagt schon ein wenig veraltet vor allem was die Außenszenarien und Lüftungsschächte betrifft. Die Innensets sind eh OK. Nette Details. Auch die Characteranimationen sind bei den Kämpfen sehr gut, bei sprechen wirken sie oft ein wenig leblos. |
Funfactor & Langzeitmotivation | Das herumschleichen und heimlich Gegner ausschalten macht mindestens genauso viel Spaß als wenn man mitten in die Gruppe hineinplatzt und eine offensive Schlägerei vom Zaun bricht. Was Langzeitmotivation angeht kann man einige Riddler Rätsel lösen, Trophäen und Patiententonbandaufnahmen sammeln, jo… ein paar Zusatzstunden halt. |
Was hätte man besser machen können | Batman bleibt öfters mal beim Vorbeigehen/schleichen an Wänden hängen. Die schon erwähnte Außendekoration ist nicht das gelbe vom Ei. Und das Spiel ist etwas kurz. In 3 Tagen hab ichs durch gehabt also ca. 12 Spielstunden. Wenn man grad von Sykrim mit 120 Spielstunden kommt wirkt das ein wenig schmächtig ;) |
Meine Lieblingsstelle | Das Intro in dem man Joker in die Haftanstalt begleitet, gefällt mir wie es konzipiert ist und auch die Traumszenen kommen genial rüber. |
Fazit | Arkam Alysum war in der Tat ein sehr gutes Action/Adventure. Bisschen kurz, aber Erstklassig konzipiert unterstützt von einer genialen Score und einem annehmbaren Plot. Für Comicfans ist das Spiel ohnehin Pflicht, aber auch für jede die mit Comics nichts anfangen können aber gerne Zocken ist das Spiel einen Blick wert! |
Wertung | 3,5 von 5 Punkte |